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<p>Water, Splash, Foam Simulation에 관한 포럼입니다.</p>

Wake with SOPs

지금 하는 프로젝트가 물과 관련이 되어 있어 간단한 이펙트를 소개합니다. 정말 디테일한 것은 아니지만, 간단한 wake이펙트를 만드는데는 쓸만한거 같습니다.

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dev_sop_wake_v01.gif

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R&D 섹션 참고 사항

이 섹션은 정말 유저가 만족할 만한 결과가 나올때까지, 여러분의 아티스트들이 협업을 해서 R&D를 완성하는 형태로 가져가려 합니다. 여기에는 3가지 유형의 유저가 존재한다고 가정하는데, 하나는 옵져버, 또하나는 Technical Director, 또 하나는 supevisor입니다. RND는 TD의 주도로 이끌어 가고, Supervisor가 오케이 할때까지 가는걸로 하겠습니다.

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Ocene Wake Final render


RND_OceneWake_v03
이 그림을 마지막으로 OceneWake프로젝트는 마무리합니다. 다음 프로젝트는 많은 분들이 참여를 했으면 합니다. 기본에 후디니 배우신 분들이 참여를 해주면 좋겠다는 생각입니다. 그럼 다음 프로젝트를 기대해 주세요!

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[PreVis] Ocene Wake test render -2-

RND_OceneWake_v03
모든 애니메이션들이 과장되어 있습니다. 인제 좀 리얼하게 표현을 해야 하는데, 여러분이 보시기에 수정해야 할 곳을 지적해 주세요!
예) 오션의 웨이브 스피드. 색감. 등등 추가하면 좋을 듯한 이펙트.

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[PreVis] Ocene Wake test render -1-

RND_OceneWake_v01
RND는 마무리가 된 듯합니다. 배관련 모델링, 세이딩이 남아있는데요! 조만간 마무리를 짓도록 하겠습니다.

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[RND] Water splash v2

File name: rnd.water_splash.v2.hip
Seq. name: rnd.water_splash.v2.####.tga

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