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교수님께서.. 간단한 인물모델링을 하셨는데요...
인물의 뒷편에서 은은히 퍼져나오는 라이팅이 필요하다고 하시네요...
이미지 갤러리란에 있는 그러한 느낌의 것을 만드는 법이 어떻게 되는지..
그리고 초보도 쉽게 따라할 수 있는지~~ 도와 주세요~!!!!!!!
^.,^
tojam
Thu, 05/29/2003 - 22:54
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필요한것은 ,
Spot light : 빛이 다이나믹하게 보여주기위해서 흑백 텍스쳐를 씌우면, 그림처럼 다이나믹한 (텍스쳐 라이팅) 빛이 발사되고,
SHOPs 에서 Lit Fog SHOP 를 써서 Atmosphere Object 에 연결하시고, Fog density,Max steps 를 적용해서 적당한 안개를 만들면 볼륨 라이팅이 만들어집니다.
간단히 light 하나를 쓰고, 그 빛을 보기위해서 Fog 안개를 까는거죠.
tojam
Thu, 05/29/2003 - 22:54
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Re: 볼륨라이팅을 만드는 방법 좀 가르쳐 주세요.....
필요한것은 ,
Spot light : 빛이 다이나믹하게 보여주기위해서 흑백 텍스쳐를 씌우면, 그림처럼 다이나믹한 (텍스쳐 라이팅) 빛이 발사되고,
SHOPs 에서 Lit Fog SHOP 를 써서 Atmosphere Object 에 연결하시고,
Fog density,Max steps 를 적용해서 적당한 안개를 만들면 볼륨 라이팅이 만들어집니다.
간단히 light 하나를 쓰고, 그 빛을 보기위해서 Fog 안개를 까는거죠.