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영어가 딸리고 화면을 보면서도 왜 저렇게 하는걸까 하는 의문이 생깁니다
혹신 다 이해해 하신분 조언 부탁드립니다. 간단하게라도^^
Happy_Challenge
Mon, 06/29/2009 - 02:17
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이번 6번의 주제는 간단히 말하면 '속성값으로의 볼륨의 개념'인데요
비디오에서 보신 것과 같이 도넛모양 지오메트리를 isooffset을 이용하여
볼륨 프리미티브 타입으로 변경하고 volumemix를 이용하여 원하는 속성값을 설정합니다.
여기서는 user value를 이용하여 $X, $Y, $Z로 각각 설정하였는데요.
이 변수들은 차례대로 R,G,B 채널을 의미합니다.
즉, 색상값을 컨트롤하겠다는 의미입니다.
프리미티브와 포인트가 바운딩 박스 정보를 참조하기 위해 $BBX, $BBY, $BBZ를 참조하는 반면에,
볼륨은 $X, $Y, $Z 를 참조합니다.
그리고 name 을 이용하여 merge 한 각 그룹의 이름을 지정하였습니다.
그 이유는 볼륨 셰이더가 올바르게 작동하기 위해서 프리미티브의 특정 이름을 요구하기 때문입니다.
프리미티브와 포인트가 컬러 정보를 생성하기 위해 $CR, $CG, $CB 를 참조하는 반면
볼륨은 반드시 Cd.x, Cd.y, Cd.z 로 이름 붙여져야 합니다.
마지막으로 visibility 노드를 연결합니다.
이 노드는 볼륨을 작업할 때 뷰포트의 빠른 반응을 이끌어 내는데 용이합니다.
결론적으로 이러한 배경지식은 볼륨 작업 시,
특히 플루이드 시뮬레이션 작업 시의 다양한 속성들을 자신이 원하는 대로 다룰 때 유용합니다.
이번 후디니10버전에서 PyroFX를 예를 들면
다양한 필드 속성을 연결시켜 이용할 수 있고,
모디파이어 메뉴에서는 필드를 수정하여 자신이 원하는 대로 속성값을 커스터마이즈 할 수 있다는 것입니다.
비디오 끝 부분을 보시면 만트라를 이용하여 렌더링하는 장면이 나오는데요.
volumemix 노드를 하나씩 bypass 시켜서 렌더링 해보시면 속성값이 어떻게 적용되는지 쉽게 이해가 가실 듯 합니다.
p,s 혹시나 틀린 부분 있으면 댓글 달아서 알려주세요 ^^;
We are the Captains of our souls.
takerz81
Mon, 06/29/2009 - 22:18
^^
Happy_Challenge
Mon, 06/29/2009 - 02:17
Permalink
조금이나마 도움이 될까 모르겠습니다
이번 6번의 주제는 간단히 말하면 '속성값으로의 볼륨의 개념'인데요
비디오에서 보신 것과 같이 도넛모양 지오메트리를 isooffset을 이용하여
볼륨 프리미티브 타입으로 변경하고 volumemix를 이용하여 원하는 속성값을 설정합니다.
여기서는 user value를 이용하여 $X, $Y, $Z로 각각 설정하였는데요.
이 변수들은 차례대로 R,G,B 채널을 의미합니다.
즉, 색상값을 컨트롤하겠다는 의미입니다.
프리미티브와 포인트가 바운딩 박스 정보를 참조하기 위해 $BBX, $BBY, $BBZ를 참조하는 반면에,
볼륨은 $X, $Y, $Z 를 참조합니다.
그리고 name 을 이용하여 merge 한 각 그룹의 이름을 지정하였습니다.
그 이유는 볼륨 셰이더가 올바르게 작동하기 위해서 프리미티브의 특정 이름을 요구하기 때문입니다.
프리미티브와 포인트가 컬러 정보를 생성하기 위해 $CR, $CG, $CB 를 참조하는 반면
볼륨은 반드시 Cd.x, Cd.y, Cd.z 로 이름 붙여져야 합니다.
마지막으로 visibility 노드를 연결합니다.
이 노드는 볼륨을 작업할 때 뷰포트의 빠른 반응을 이끌어 내는데 용이합니다.
결론적으로 이러한 배경지식은 볼륨 작업 시,
특히 플루이드 시뮬레이션 작업 시의 다양한 속성들을 자신이 원하는 대로 다룰 때 유용합니다.
이번 후디니10버전에서 PyroFX를 예를 들면
다양한 필드 속성을 연결시켜 이용할 수 있고,
모디파이어 메뉴에서는 필드를 수정하여 자신이 원하는 대로 속성값을 커스터마이즈 할 수 있다는 것입니다.
비디오 끝 부분을 보시면 만트라를 이용하여 렌더링하는 장면이 나오는데요.
volumemix 노드를 하나씩 bypass 시켜서 렌더링 해보시면 속성값이 어떻게 적용되는지 쉽게 이해가 가실 듯 합니다.
p,s 혹시나 틀린 부분 있으면 댓글 달아서 알려주세요 ^^;
We are the Captains of our souls.
takerz81
Mon, 06/29/2009 - 22:18
Permalink
정말 감사합니다^^
^^