[Q] 오브젝트 및 파티클의 알파 조절에 관해 질문드립니다.


이번에 나온 HScript & expression Video 9를 보고 따라해 보는 중인데, 저 검정색 파티클을 알파가 빠지던 아니면 life를 0으로 만들어 안보이게 하고 싶어 point노드를 달아 alpha 속성(CR을 전달)을 통제해도 렌더링시 그대로 검정색으로 보이네요. 이게 파티클이기 때문인가 해서 오브젝트를 가지고 실험을 해도 alpha가 렌더링시 빠지지 않더군요. 그래서 분명 투명성을 가진 오브젝트임에도 불구하고 뒤가 안비칩니다.
요거 어떻게 해야 제데로 알파가 빠지나요?
Houdini
Mon, 06/01/2009 - 23:12
Permalink
일단은 알파값에 $CR값이 들어가기는 하겠지만,
그 값을 세이더의 Of값에 연결이 되도록 홰 주셔야 할거 같습니다. Alpha는 단지 black & white로 나옵니다. 말하자면, mask값이라고 할 수 있죠.