[p76] depth shadow map을 이용한 라이팅 질문입니다

마지막 메터리얼 설정에서 책이랑은 다른 결과가 나와서 hip파일을 열어봤더니
뭔가 설정이 더 많더군요 헉;;

shopnet 안에 v_volumecloud1과 smoke가 있고 smoke 안에 또 v_volumecloud1과 suboutput1이 있던데

smoke가 material인거 같긴한데 생성하고 나니 모양세가 좀 다르더군요
노드 아래에 surface shader라고 적혀있던데 제가 생성한건 아무런 글자도 않붙어 있고
smoke 안에 v_volumecloud는 만들었는데 아무리 찾아봐도 suboutput라는건 찾을수가 없습니다;;....oTL
어디에 가서 찾으면 나오는걸까요;;;

헉...이제야 메세지를..

제 메신져로 연락주세요.

사이트 아예 죽은줄 알았습니다

다행히 확인 하시는군요ㅠㅠ

주말엔 쉬셔야지요.. 다음주 중에 메신저로 연락 드리겠습니다