[Q] 질문있습니다.

파티클이나 폴리곤들을 미리 뿌려놓고, 메타볼이나 바운딩 박스같은것을 이용해서 형태를 변화시킬수 있을까요?

다시말하자면, 메타볼이나 바운딩 박스들이 지나간 자리를 따라 폴이곤 모양이 변하는것 처럼요.

어떤 노드를 써야할까요..ㅡㅡ; 막막하네욤..ㅡㅡ;

후니디 데모릴에 있는 꽃피고 나무생기는 것을 따라해보려는데, 폴리곤 모양 변화시키는 곳에서 막히니 아무생각이 안떠올라 고민하다가 올림니다.

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지나간 자리의 파티클들을 어떻게 그룹화하는가가 관건이겠네요. group sop을 사용하든, metaball의 force-field를 사용하든, 아니면, collision detection을 해서 attribute를 제어하든지요. 그런식의 해결방법이 있겠네요.

답해주셔서 감사합니다~