사이트 시스템을 업그레이드합니다.

좀더 질답이 편하게 개편을 할 예정입니다. 감사합니다.

후디니 Attribute 와 Variable

왜 후디니인가?

프로그래밍으로 만들어지는 어플리케이션들은 '유저입장에서의 인터페이스설계'를 무시할수없는 시대가 왔습니다.

프 로그래머입장의 설계야 절차지향방식이든 객체지향이든 기술 구현문제에 있어서선 한계가 없습니다.차이는 그저 효율적인 코딩인가? 이런 프로그래밍적인 설계를 중점을 두고 많은 얘기를 논하지만, 이제는 설계된 어플리케이션이 유저들에게 어떤 인터페이스로 다가가는가에 대한 설계에 중점을 둬야되는 시대가 왔습니다.

특 히나, 3d 어플리케이션을 사용하는 cg산업계에서 이 유저입장, 또 회사입장의 인터페이스에 대한 사용설계적인 큰 문제들이 터져나옵니다. 그 복잡한 문제점을 알고있었던 sidefx는 후디니라는 소프트웨어를 10여년전에 벌써 구현을 하고있었습니다.
마야든 후디니든 유닉스 에서 시작했고, 더 예전에는 유닉스유틸리티들 처럼 스탠다드언론같은 유틸로서 개발해왔던게 cg소프트웨어입니다.(도스시절 커맨드방식의 유틸들생각하시면됩니다.)
그이후로 유틸들이 모이고 모여서 배치커맨드(펄~멜스크립)방식의 마야나 VPL에 노드(스탠다드언론 유틸에 해당)방식의 후디니같은 툴들이 만들어진거죠.
두 설계구조의 차이는 그닥없지만 중요한점은 해당소프트웨어의 데이터플로우(알고리즘)의 관리가 유저들에게 어느정도의 수준으로 열어 놓느냐? 란 문제가 유저입장에서의 인터페이스설계 관점이었습니다. 그에 따라 3디 어플리케이션상에서 유저가 다뤄야하는 데이터객체들도 차이가 생기게 됩니다.
특히나 후디니같은 VPL은 데이터플로우가 노드들의 처리로 바로 대입되어있고, 그 노드들이 처리하게되는 주인공이 되는 '데이터객체'들이 계속해서 유저들이 신경쓰게끔 처리되게 해놓았습니다.
그 와는 다르게 마야나 맥스는 일관성은 있게하돼 자동적으로 처리하게끔 '데이터객체'들을 감춰진 형태로서(데이터를 모르게) 유저입장에서 인터페이스가 편의적으로 설계되었습니다. 그렇다고해서 데이터접근이 불가능한것은 아니고 코딩으로서 가능하게끔 열어놨습니다. 이런 배치형식의 툴들은 코어는 감춰줘있고 다시 gui로 짜여놓은방식인데 cg TD입장에서는 작업에 있어 직관적이지 못한 단점들이 많이 있습니다.

The Illusion of VFX with Houdini11 유료강의

대상: 후디니를 처음 접하시거나 초보유저

강의: 남지현

교재: The Illusion of VFX with Houdini 9(2008년 성안당 출판)

비용 및 기간: 주당 50,000*12주, 2011년 2월1일부터 시작

교재의 내용을 후디니 버젼 11로 배우게 됩니다. 강의는 동영상, 문서, 프로젝트 파일, 라이브클래스로 이루어지며, 참가대상은 후디니를 처음 하시는분부터, 초급유저입니다.

예약하기

The Illusion of VFX with Houdini 9

남지현 저 - 성안당 - 2008 - 367쪽 - ISBN:9788931549935
후디니로 할 수 있는 다양한 부분의 이펙트와 세이팅, 라이팅, 그리고 실무예제! 이 책은 후디니의 기능 설명 후, 마야유저들이 후디니를 쉽게 활용할 수 있도록 기능비교에 대한 내용을 제시하였다. 실무에 활용할 수 ...— 교보문고
Google 도서 YES24 교보문고 리브로 알라딘

 

새해 복 많이 받으세요.

God gives You ...

12 Month of Happiness,
52 weeks of Fun,
365 Days Success,
8760 Hours Good Health,

새해 복 많이 받으세요.

저는 오늘 다시 돌아갑니다. 새해를 이불속에서 맞았지만, 마음만은 새로운 기분입니다. 정신적으로나 육체적으로나 일신하는 2011년이 되었으면 합니다. 2011년은 같이 만들어 가 봅시다. 새해 복 많이 받으시고, 하시려는일 다 잘 되세요.

남지현 드림

Lucasfilm Singapore SIGGRAPH ASIA - Seoul

Lucasfilm Singapore will be hiring at SIGGRAPH ASIA in Seoul, Korea, from December 14th to 18th 2010. Please submit your application if you are interested in opportunities in Singapore. (https://www.lucasfilm.apply2jobs.com...u rrentPage=1)

We will review your resume, demo reel or portfolio and contact you to arrange an interview if you are qualified for any of the open positions in our studio in Singapore.

(Re)Create Retro Sci Fi Art

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od[force] challenge 2010

(Re)Create Retro Sci Fi Art

This challenge asks you to create sci fi art in the style of the mid 20th century book and magazine covers using Houdini procedural tools. Model a scene and bring it to life with fluids and other tools in Houdini.

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